《塞尔达传说》真人电影:2027年3月26日守护海拉鲁
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(以下是按照您要求撰写的口语化长文,共约1200字)
听说任天堂真的要拍《塞尔达传说》真人电影了!去年11月官宣的时候,我正蹲在厕所刷推特,看到消息差点把手机掉马桶里。要我说啊,这事儿可比隔壁环球影城新开的马力欧园区刺激多了——毕竟林克那张娃娃脸要是真人化翻车了,咱们这些老玩家能连夜把任天堂总部哭成水神殿。
导演选了韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。说实话我有点担心,他之前作品里那些青少年末日生存的调调,跟塞尔达那种带着童话感的冒险能搭吗?不过编剧倒是靠谱——德里克·康纳利,写过《侏罗纪世界》的剧本,起码知道怎么把经典IP改得既有情怀又不无聊。我至今记得电影版《金刚:骷髅岛》里那些充满想象力的怪物设计,要是他能把同样的创意用在守护者或者西诺克斯身上...
说到游戏本身,1986年第一作发售那会儿我爸妈都还没谈恋爱呢!这三十多年出了二十多部正统作品,从FC像素风到现在《王国之泪》里的物理引擎,林克这小子愣是没变老(笑)。电影大概率会走原创剧情,但看简介还是熟悉的配方——"年轻的林克与塞尔达公主守护海拉鲁的冒险"。我打赌肯定会埋彩蛋,比如让林克砸罐子找卢比,或者安排个呀哈哈藏在某个镜头角落。
现在全网最疯的就是猜谁来演林克。要命的是游戏里这位勇者基本不说话,全靠眼神和肢体动作。上次《超级马力欧》电影让克里斯·帕拉特配音都被喷成筛子,这次选角导演估计头发都要愁白。推特上有人P图让甜茶演林克,结果被玩家群嘲"这细胳膊能挥动大师剑?"要我说啊,不如找个新人演员,反正游戏里林克本来就是个沉默的空白画布,让观众自己代入最好。
说起《超级马力欧》电影,那可是给老任打了剂强心针。去年13亿美元票房摆在那儿,宫本茂估计做梦都在数钱。最搞笑的是电影上映前,全网都在唱衰"真人化必扑街",结果现在个个真香。我二刷时亲眼看见前排大叔穿着耀西连体睡衣,映后彩蛋响起《塞尔达传说》主题曲前奏时,整个影厅的尖叫差点掀翻屋顶——现在回想起来,那时候就在铺垫了吧?
关于电影具体情节,老任嘴严得像被上了时停锁。不过按游戏套路,八成要打盖侬。我私心希望能看到林克骑马穿越海拉尔平原的长镜头,配乐必须用经典的《塞尔达摇篮曲》变奏。要是能把四英杰的故事线加进去就更好了,毕竟《荒野之息》里米法她们便当发得太狠,电影里给个好结局不过分吧?
有个细节特别有意思:官宣视频里用了时之笛的滴答声当背景音。老玩家都知道这意味着什么——时间系统很可能会成为电影重要元素。说不定能看到青年林克和幼年林克同框?或者玩一把时空穿越的戏码?反正别整成《移动迷宫》那种阴森迷宫就行,咱们要的是阳光下的海拉鲁啊!
最近Reddit上有人扒出剧组可能在新西兰堪景,要知道《指环王》也是在那儿拍的。想象下卡卡利科村实景拍摄的样子:风吹过麦田,远处死亡之山冒着烟,佐拉族在河边弹竖琴...停,我口水要把键盘淹了。不过实景拍摄意味着可能减少CG用量,这倒是符合现在观众反感塑料特效的潮流。
我表弟(00后)听说要拍电影第一反应是:"林克会开口说话?太怪了!"笑死,当年我们第一次玩《时之笛》听到林克战斗时的吼叫都震惊半天。其实游戏里林克也不是完全哑巴,《风之杖》里就有他喊"快点!"的语音。电影要是处理得好,让林克说几句关键台词反而能成为亮点——比如最后砍向盖侬时喊出"为了塞尔达!",保管全场观众起鸡皮疙瘩。
现在最大的悬念是电影到底改编哪部作品。《荒野之息》世界观最宏大但剧情松散,《时之笛》故事完整但场景不够炫,《众神的三角力量》可能更适合当系列开篇...我押五毛钱他们会搞大杂烩,把历代经典元素全塞进去。反正只要别让林克谈恋爱(说的就是你《塞尔达传说》动画版),怎么编我都买账。
等上映那天我绝对要cos成林克去看首映——绿色紧身衣早就准备好了!就是不知道电影院让不让带锅盖当盾牌(笑)。到时候银幕上出现"任天堂"logo的瞬间,估计整个影厅都会响起此起彼伏的"哈!""呀!"的挥剑拟声词,想想这场面就羞耻又热血啊!