《全球票房黑马》:为何它能远超预期刷新纪录?
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《我的世界》大电影这次真的炸了!首周末全球票房直接干到3.13亿美元,把去年《超级马力欧兄弟大电影》的记录都给破了。国内清明档也是横扫,1个多亿人民币轻松拿下冠军。北美那边更离谱,专家们本来预测首周能有个七八千万美元就烧高香了,结果直接翻倍到1.57亿,现在稳坐2024年北美开画票房头把交椅。照这个势头下去,全球总票房说不定真能把马力欧的13.61亿美元给超了——要知道那可是去年好莱坞票房亚军啊!
不过这片子的口碑特别有意思,专业影评人和普通观众完全在唱反调。烂番茄上媒体评分惨不忍睹,但观众爆米花指数愣是冲到87%,跟去年马力欧大电影的情况一模一样。国内观众结构也挺出乎意料,男女比例几乎五五开(51.5%对48.5%),最买账的居然是40岁以上的老炮儿,占了近四分之一。00后观众也不少,和35-39岁那拨人差不多都是24%左右。这跟2016年那会儿国内《我的世界》玩家主力是中小学生的情况完全对不上号——现在掏钱看电影的,很多都是当年玩盗版或者Steam的80后90后。
其实游戏改电影这几年越来越会玩了。《魔兽》当年国内狂揽14.68亿,全靠85后老玩家撑着,影院里男女比例6:4都快成兄弟会了。《刺猬索尼克》和《大侦探皮卡丘》更绝,直接把游戏设定弱化,全力卖萌,愣是把家长们都忽悠进了电影院。《神秘海域》和《龙与地下城》走的是另一条路,游戏硬核元素拉满,男性观众占比超高,一线城市白领看得最嗨。最神奇的是这些电影上映后,原作游戏热度都会暴涨——《神秘海域》电影上映期间游戏日活直接涨了37%,索尼嘴都笑歪了。
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