《大唐妖探》主创谈六年打磨真相:以《山海经》为骨,铸就机关秘境长安城
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8月6号晚上,东莞搞了场《大唐妖探》的专场放映会,这片子是今年粤港澳大湾区动画电影周特别推的一部作品。主创聂祯威和逄伟都到了现场,聊了不少这六年折腾出来的东西。
这片子最抓人的是那个“机关长安城”的设定,不是那种随便搭个古代背景就完事的。主创说他们为了这套机关运转的逻辑,翻了不少古籍,从鲁班那套木工机关到古代的水利系统资料都扒了一遍,反复推演结构设计、打磨分镜,再叠加上一些现代生活的巧思,最后才让这座城在视觉上冲击力够猛,同时又让人觉得这套运转逻辑好像真能成立,不是瞎编的。里面那些妖怪,差不多上百个形象,都是从《山海经》这类典籍里扒出来的,但没搞成那种高高在上的神兽,反而都给了它们一些特别接地气的职业。它们就跟人住一个城,互为邻里,有的可能开个小铺子,有的可能就在街上晃荡,这么一搞,那些传统神怪一下子就有了烟火气,感觉就像你隔壁住着个妖怪,还挺有意思的。
现场有影迷问现在AI这么火,对这片子有啥影响。两位主创也挺实在,说AI确实帮了忙,把一些制作时间省下来了,让团队能腾出手去抠美术设定,去完善故事创意。但他们也强调,这片子最核心的那些打动人的原创故事,还有里头的情感内核,这些东西靠的还是创作者的匠心,一点一点磨出来的。AI就是个工具,顶多是个提速器,真正让片子有魂的,还是人。
片子定位是合家欢的喜剧探案,说白了就是全年龄段都能看,小孩看热闹,大人看门道。映后交流的时候,主创也聊到了做百妖群像戏的难处,想想也是,那么多妖怪,每个都得有特点,还得跟主角有互动,这工作量想想就头大。不过听他们聊,感觉这片子最想做的,其实就是把东方美学、那些传统的志怪故事,跟现在观众喜欢的喜剧探案节奏揉到一块儿,让大家看得开心,同时又能感受到一点咱们传统文化里的东西。
这片子8月22号就全国上映了,到时候可以去看看,这个“机关长安城”到底是个什么模样,那些妖怪邻居又都干了些什么事儿,看了才知道。