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电影阿凡达2-百度云高清1080P资源分享

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多年前,《阿凡达》一出,就在全世界掀起了一股3D影片的狂潮,同时也带动了整个虚拟摄影技术的变革。

今天,《阿凡达2》的续集《阿凡达:水之道》终于来了!这一次,我们见到的是另一颗潘多拉星球:美丽的海底风光、丰富的海洋生物、惊险刺激的海底探险。就像影片的名字“水之道”,这部影片给观众带来的是一种令人惊叹的水下视觉盛宴。

在过去的几年里,数码技术发生了快速的变化。为了让观众看完这部海底奇观,剧组运用了什么“黑科技”?

VENICE影片机的表现更加生动

这部影片是由詹姆斯·卡梅隆的导演和导演。作为世界电影技术创新的领导者,他们在影片制作中始终敢于使用高科技摄影器材。

在《阿凡达》的第一部作品中,剧组与索尼公司的技术人员合作,利用索尼F950胶片机,制作出了3D Fusion的立体照相机,这也是当时全球最好的3D摄像设备。

卡梅隆和制作人乔恩兰道在小组商议后,决定在《阿凡达》的第2集中使用索尼 VENICE3D3D设备。

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两个 VENICE部件分为机身部件和透镜部件(包括影像感应器),这两个部件都是索尼公司的配线设备,机身部件由助理随身携带,摄影师可以用手拿着相机进行拍摄,减轻了手中的重量。两个透镜垂直放置,用分光镜分别捕捉左右眼和右眼的图像,使整个立体摄影系统更加轻便、紧凑。有了这个系统,摄制组就能拍出更近更灵活的三维场景,让影片更具沉浸感,更具表现力。

三维摄影改善水下摄影

这部影片顾名思义,就是充满了水元素。而对于电影制作人来说,水也是最困难的一种。影片中的主要水下场景是在90万加仑(340万公升)的水箱里进行的。演员们采用了一种全新的水下摄影技术,将水下摄影与表演摄影相融合,这是以往从未出现过的。

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为什么水不好拍?水下摄影,特别是三维水下摄影,对于摄影师而言,是一个很大的挑战,因为水下光线的移动和地面上的光线有很大的不同,如果把地面上的仪器放在水下,会产生大量的阴影和扭曲,从而影响到图像的质量。

澳大利亚电影摄影师和科学家 Pawel Achtel ACS公司推出了一套解决方案—— DeepX3D照相系统,该系统是全球首款获专利的水下照相机系统,其目的是在水下用潜水透镜进行三维成像。迪epX三维分光机的体积很小,重量不超过30 kg。该系统采用 Epic Dragon相机,它的6 K感应器的分辨率是旧有的10倍。

为了避免光和水的反光对摄影造成的影响,工作人员在水面上放了一个白色的塑胶球体,这样可以减少反射,同时也能让光线穿过。

即时呈现捕获演员的行为

通常情况下,特效影片中的动作捕获要求演员身着一件特制的衣服,上面有标记的标记,这些标记会把红外光反射到固定的摄像机上,从而便于动画制作人物。

《阿凡达2》里的动作捕捉是在一个叫做“Volume”的舞台上进行的。当高清晰度摄像机为动画制作人员提供精细动作的时候,120架静止摄像机也在同步拍摄着他们的动作。

同时,剧组还在两个重要的创新之处进行了探索。首先,每位演员的头盔上都装有小型摄像机,用于拍摄演员的脸部表情;其次,虚拟摄像机能实时地呈现演员的 CG人物和周围的场景,因此这种相机可以在任意的角度进行拍摄。

通过虚拟摄像机,导演可以引导计算机模拟出的场景,就像指挥一个真实的动作场景,不但可以实时地观察到演员所扮演的人物,还可以根据自己的需要,随时调整自己的位置。新的拍摄系统“Volume”也不仅仅局限于演员,它还是一个重要的舞台,在拍摄场景时,可以利用虚拟摄像机来模拟场景。

在完成了演员的拍摄之后,导演可以通过“Volume”来挑选最终的演出场景,其中包括 CG人物在最初的时候所展现的情感的特写,而这些场景都是由特效公司来完成的。《阿凡达2》的全部数据存储容量是18.5 PB,与之相比,《阿凡达1》仅为1 PB。可想而知,这是多么庞大的制作和渲染。

“拉满”特效震撼了使用者的视觉

在电影院里,每个人都能在《阿凡达2》中体验到一种浸入式的感觉,这与“动态帧率”的运用密不可分。通常来说,影片的拍摄速度是24帧/秒。而所谓的“动态帧速”,则是指以两种不同的速度进行播放。有些镜头使用48帧,在水中或空中的移动更为顺畅和清晰;而文戏部分,也被还原为24个画面,突出了“电影感”。

然而,业界对高帧率影片的看法和看法却各不相同。剧组很乐意在影片中加入新的技术,比如动态画面,但是,对于在高帧速下拍摄的细节,人们会不会有很大的争论。

值得一提的是,在这部电影尚未公映之前,就有传言说,这部电影将会采用裸眼3D技术,让观众不用戴3D眼镜就能用肉眼观看3D电影。从理论上来说,这种技术是可行的,很多城市的街道上都出现了3D视觉广告。然而,裸眼3D技术的难题是如何将其应用到大屏幕上,这不仅要求软件的适应性,而且还需要其他方面的技术支持。

在未来,虚拟现实技术和其他先进技术将会使影片的形态更加丰富、更加富有想像力。

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